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		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body>
		[page:Object3D] &rarr; [page:Line] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">
			Una linea continua che si ricollega alla partenza.<br /><br />

			Questo è quasi lo stesso di [page:Line]; l'unica differenza è che viene
			renderizzato utilizzando 
			[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawElements gl.LINE_LOOP]
			invece di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawElements gl.LINE_STRIP],
			il quale disegna una linea retta al vertice successivo, e ricollega l'ultimo vertice al primo.
		</p>


		<h2>Costruttore</h2>

		<h3>[name]( [param:BufferGeometry geometry], [param:Material material] )</h3>

		<p>
		[page:BufferGeometry geometry] — Elenco di vertici che rappresentano i punti del ciclo della linea.<br />
		[page:Material material] — Materiale per la linea. Il valore predefinito è [page:LineBasicMaterial LineBasicMaterial].
		</p>

		<h2>Proprietà</h2>
		<p>Vedi la classe base [page:Line] per le proprietà comuni.</p>

		<h3>[property:Boolean isLineLoop]</h3>
		<p>
			Flag di sola lettura per verificare se l'oggetto dato è di tipo [name].
		</p>


		<h2>Metodi</h2>
		<p>Vedi la classe base [page:Line] per i metodi comuni.</p>

		<h2>Source</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
